據悉,該遊戲自2022年11月4日上線以來,首年即實現5.53億美元的移動端玩家總支出。第二年玩家支出略有放緩,總收入為 3.44億美元。但到了2024年11月,借助二周年慶典的推動,營收增速再度回暖,助力遊戲邁入第三個年頭。
據AppMagic統計(基於 Google Play 和 App Store 數據),《妮姬》已於2025年2月15日突破10億美元總營收。值得注意的是,這一數據不包括PC端的收入。《妮姬》之所以能達成10億美元裏程碑,日本玩家的貢獻功不可沒:
據了解,日本市場累計貢獻5.92億美元,占比高達58%,成為《妮姬》的核心收入來源。美國市場排名第二,玩家消費1.75億美元,占全球收入約17%。韓國市場緊隨其後,貢獻1.7億美元,同樣占比約17%。
在突破10億美元大關之際,《妮姬》與人氣動畫《新世紀福音戰士》正展開第二次聯動。此前,聯動第一彈已成功提升《妮姬》在日本市場的營收排名,預計本次合作將進一步鞏固其在日本的吸金地位。
電競資訊6月16日稱 LTA北美官推在今早結束的決賽後表示在FLY和C9的第五局比賽中出現了Bug,本該給FLY的戰鬥先...
2025-06-16電競資訊6月16日稱 LPL主持人餘霜發布了日常VLOG,並配文:北京主持VLOG最終章!來啦! ...
2025-06-16據梨視頻消息,6月16日星期一一早,光線傳媒股票漲幅擴大至5.27%,而這一數據現在已經飆升至15%,影視院線類板塊整...
2025-06-16電競資訊6月16日稱 近日Angel發布了與WBG打野Tian一起探店的視頻,其中采訪了Tian; ...
2025-06-16電競資訊6月16日稱 LTA北美第二賽段決賽今早結束,FLY在一度1-2落後的情況下再次完成逆轉,總比分3-2擊敗C9拿下...
2025-06-16