
這款遊戲改編自中國古典小說《西遊記》,玩家將扮演主角孫悟空——神話中的猴王。預覽畫麵給玩家留下了深刻印象,角色的毛發和皮膚栩栩如生。
遊戲評論網站IGN將該遊戲稱為“一款出色的動作遊戲,戰鬥精彩,BOSS刺激,但漏洞有點多”,它給該遊戲打了8分(滿分10分)。有中國證券公司稱該遊戲的正式發布是國產遊戲“新的裏程碑”。
然而,前方仍有挑戰。一家中國上市遊戲公司高管表示,雖然《黑神話:悟空》表明中國開發商有能力製作出引起全球關注的好遊戲,但中國的遊戲機市場麵臨著山寨和缺乏持續資金等挑戰。
東洋證券分析師安田秀樹表示,一款熱門遊戲不會立刻對全球知名遊戲開發商構成威脅。他還稱,技術挑戰可能會削弱該遊戲的吸引力。在PS5上,《黑神話:悟空》占用了主機825GB內部存儲空間中的約100GB,限製了玩家可以安裝的遊戲數量。(作者Cissy Zhou等)
日本《日經亞洲評論》8月19日文章,原題:《黑神話:悟空》的發布或重新定義中國遊戲產業 中國擁有龐大的遊戲市場,但中國在遊戲領域的國際影響力才剛剛有所展現。全球遊戲業內人士和玩家都在熱切期待著《黑神話:悟空》能產生什麽樣的反響。這款遊戲可能改變遊戲產業格局。
中國擁有活躍的遊戲產業,也有充滿創意的本土遊戲開發人員,但在高端單機遊戲領域中國還一直未能有所建樹。此前中國開發商曾推出過一些取得很大成功的遊戲,但在遊戲內花錢買裝備的盈利機製卻受到批評。
熱脈遊戲創始人兼首席執行官李譞說:“《黑神話:悟空》可預見的成功將為中國高端遊戲開辟更多機遇。”也有人希望該遊戲能改變人們對中國遊戲的認知。
一部遊戲作品確能產生很大的影響力。像《超級馬裏奧》《寶可夢》這樣的作品不僅形成持久的文化遺產,還提高了遊戲出品國的聲譽。不管《黑神話:悟空》之後走勢如何,至少其已經帶來期望,呈現出中國遊戲尋求國際聲譽的強大意願,單憑這一點就足夠引起關注了。
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