
體育資訊2月4日稱 《星露穀物語》本月即將迎來十周年紀念日,其製作人Eric Barone近日接受了IGN的采訪,透露了一些關於開發、更新的趣事,和新作的相關內容。
部分采訪內容
·Barone不太玩也不太關注Mod,不想受其影響;
·1.7版本有兩個新增的可結婚角色;
·《星露穀》至今仍有一個秘密彩蛋無人知曉,不過現在這個隱藏的內容已經過時了;
·宮崎駿、吉卜力工作室、《牧場物語》的創作者和田康弘對Barone的影響極大;
·隻要還有很多人玩這款遊戲,Barone就有責任和動力繼續推出新內容;
·也許有一天會推出1.0版本的「星露穀物語經典版」;
·曾有製作《星露穀2》的想法,但因種種原因轉而開發了《鬧鬼巧克力工坊》;
·有過很多《星露穀》影視創作的邀約,都被拒絕了(Barone認為遊戲氛圍、配音等等需要靠玩家自己的想象來填補,擔心拍成影視劇後結果不盡人意);
·團隊略微擴充,目前《星露穀》由Barone提出創意團隊執行,他本人則專注於《鬧鬼巧克力工坊》開發;
·《鬧鬼巧克力工坊》開發順利,等Barone覺得滿意時會發布;
·考慮過在《星露穀》中添加農場地圖編輯器,讓玩家可以自定義編輯農場(不知道最終會不會實現)
“你覺得《星露穀物語》究竟有什麽魔力,能讓玩家如此熱愛它?”
“我覺得(遊戲必須盈利的想法)可能會掩蓋、破壞真正獨立遊戲所能捕捉到的那種純粹的熱愛和激情,我認為這正是《星露穀物語》脫穎而出的原因之一。而且,就遊戲本身而言,它仍然給人一種非常質樸的感覺。我覺得這反而更容易引起玩家的共鳴,更貼近生活。”
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