
體育資訊10月8日稱 亞洲邀請賽上NIP對陣MVKE第三局,MVKE出現網絡波動,狗熊、卡牌陣亡丟失大龍,NIP隨後下路推進一波結束遊戲。
對於這個贏法,彈幕並不認可,認為贏得不夠光彩。
而早在22年LPL舉行線上賽時,RA對陣BLG的第三局,RA在拿下大龍後,因斷網iboy、Strive原地不動陣亡,在比賽重新連接後,本場比賽並沒有起用“時空回溯”功能。
對此官方表示,線上賽期間,隊伍有義務保障基地網絡良好,因此出現的問題,官方一視同仁,不會啟用時空回溯功能。
22年時LPL對此規則如下:
在線上賽階段,隊伍有義務保障基地網絡和設備的穩定性。基於對比賽雙方的判決一致性,如果在涉及基地比賽模式、多基地比賽模式、及居家比賽模式的比賽期間出現了網絡波動和設備及/或軟件故障導致的情況將不會為雙方任一隊伍提供時空斷裂或重賽。
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