-減少終極技能期間對裝備效果的依賴(冰杖)
-提高各個階段E技能的可靠性和被動堆疊效益
-對於單人線:提高Q技能的可靠性和DPS,配合E技能的更新更加匹配線上角色
-對於輔助路:推薦主升E技能,使其成為主打控製的角色
-改進終極技能,使其傷害不再那麽“容易忽視”,提供1v1/2v2能力,而不是隻在大型團戰中有用
目前還沒有公布上線時間,具體改動隻透露了一處:主動效果惡魔耀光在終極技能期間不止可以施放一次,更多詳情後續公布
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