電競奧運會擁有三種模式:虛擬的實體遊戲、電競模擬器和具備競技性質且已存在的遊戲。不過奧委會尚未宣布這些遊戲的具體名單。
同時國際奧委會電競負責人Vincent Pereira表示,CS等FPS遊戲永遠不會成為奧運會的一部分。
從之前在新加坡舉辦的奧運電競節看,比賽項目還是圍繞“強身健體”這個主題選取,而競技性並非首要考量的因素。
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